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  title: “主网络”示例
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# “主网络”示例

许多其他设施都会提及“主网络”。你可能也在疑惑如何将所有[设备](../ae2-mechanics/devices.md)组成可运行的系统。示例见下：

<GameScene zoom="2.5" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/assemblies/small_base_network.snbt" />

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="5 1 10" max="9 7 14" thickness="0.05">
        一大堆样板供应器和装配室，提供大量合成、切石、锻造样板空间。
        棋盘格式的排布方式能让供应器并行使用多个装配室，同时保持设计紧凑。
        8个一组的设计避免了频道寻路出现错误。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="13 10 12" max="14 11 14" thickness="0.05">
        你其实不需要那么大的控制器；
        你在其他人基地里看到的那些庞大的环状和立方体状的设计，
        主要还是为了好看。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="13 12 13" max="14 13 14" thickness="0.05">
        能量单元是好网络的标配，
        它能提升每游戏刻的能量输入，
        还能减少能量波动的影响。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="2 1 10" max="4 4 13" thickness="0.05">
        推荐使用其他模组的能量源，
        反应堆、太阳能板、发电机，这些都行。谐振仓也够用，
        但AE2是为整合包设计的，最好使用基地的主能源。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="15 1 9" max="16 3 14" thickness="0.05">
        伪装板能把事物藏在墙后。
    </BoxAnnotation>
    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="15 3 12" max="16 10 14" thickness="0.05">
        伪装板能把事物藏在墙后。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="13 9 7" max="14 10 9" thickness="0.05">
        其实不需要为通用存储准备这么多驱动器槽和存储单元，
        能装满2到4个驱动器的4k或16k存储单元就已足够。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="13 9 10" max="14 11 11" thickness="0.05">
        过滤为特定物品的大型存储单元最适合大批量存储，
        需放置在单独的高优先级驱动器组中。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="10 9 13" max="11.7 13 14" thickness="0.05">
        基于接口的自动维持物品量设施。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="6 10 12" max="9 12 15" thickness="0.05">
        充能器自动化设施的逻辑扩展，包含多个充能器。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="2 10 12" max="5 11 15" thickness="0.05">
        另一种自动化处理器的方式，这是由于1.20中的压印器能够自动弹出产物。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="3 10 10" max="4 12 11" thickness="0.05">
        另一种自动化处理器的方式，这是由于1.20中的压印器能够自动弹出产物。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="7.2 9.2 8.2" max="7.8 10 8.8" thickness="0.05">
        无线访问点位于中央，是由其球状范围所致。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="14 1 2" max="16 5 7" thickness="0.05">
        通常来说，1到2个大容量合成CPU用于大型任务，
        再来些稍小的CPU在大容量CPU工作时处理次要任务。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="5 3 6" max="6 4 7" thickness="0.05">
        有些时候子网络需要超过8台设备（比如分发至超过8个位置），
        此时它们需要独立的控制器。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="7.3 1 3.3" max="9.7 4 6" thickness="0.05">
        赛特斯石英农场。
    </BoxAnnotation>

    <BoxAnnotation color="#33dd33" min="10.3 1 2.3" max="12.7 3.7 5" thickness="0.05">
        投水自动化。
    </BoxAnnotation>

  <IsometricCamera yaw="135" pitch="15" />
</GameScene>
